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(c)2001-2010
StudioFAKE Co,. Ltd
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INTERNET EXPLORER 6.0
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本格的な3Dゲームから、気軽に楽しめる携帯アプリ・Flashゲームまでご要望に応じた制作を承ります。
大手各社で活躍したベテランから新進気鋭な若手まで、内外の豊富なクリエイターが担当します。
ご相談はこちらからお気軽にどうぞ。
 
   
   
   
 
開発作品例
 
   
 
   
ハイパースポーツウインター(c2010 Konami Digital Entertainment

iPhone・iPod touch用アプリゲーム/プログラム協力

 
   
Chaos online(c bushiroad All Rights Reserved.

PC用オンラインカードゲーム/開発全般

 
   
トメナサンナー純情昭和編(c2008 Konami Digital Entertainment

携帯用アプリゲーム/企画・開発全般

 
   
トメナサンナー PJ皇帝の逆襲 (c2009 Konami Digital Entertainment

携帯用アプリゲーム/企画・開発全般

 
   
トメナサンナー UrbanCrisis (c2009 Konami Digital Entertainment

携帯用アプリゲーム/企画・開発全般

 
   
お助けビジネスマナー!(cHUDSON SOFT

iアプリ「着☆あぷ♪ボンバーマン」ゲーム/企画・開発全般
 
   
真・三國無双DS ファイターズバトル(c2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.)

ニンテンドーDS用ゲームソフト
開発全般(企画・デザイン・プログラム)
 
   
英語deシューティング-会話編-(cHUDSON SOFT

iアプリ「着★あぷ♪ボンバーマン」ゲーム/企画・開発全般
 
   

英語deシューティング-単語編-(cHUDSON SOFT

iアプリ「着★あぷ♪ボンバーマン」ゲーム/企画・開発全般

 
   

大玉(c2006 Nintendo/VIVARIUM

ゲームキューブ用ゲームソフト
日本版・アメリカ版・欧州5カ国版開発全般(企画・デザイン・プログラム)
※2004年The Electronic Entertainment Expo (E3) E3 Award(優秀作品)選出作品

 
   

カスタムロボ バトルレボリューション(c2004 NOISE/Nintendo

ゲームキューブ用ゲームソフト
日本版・アメリカ版開発全般(企画・デザイン・プログラム)

 
   

バイオハザード コード:ベロニカ~完全版~
(cCAPCOM CO., LTD. 2000, 2001 ALL RIGHTS RESERVED.)

PS2用ゲームソフト/プログラム協力

 
   

ギタルマン(c326/KOEI Co.,Ltd. all rights reserved. )

PS2用ゲームソフト/モーションデザイン協力

 
   

「決戦Ⅱ」(c2004 KOEI Co., Ltd./KOEI NET Co., Ltd. All rights reserved.)

PS2用ゲームソフト/モーションデザイン・モデルデザイン協力

 
   

「WIN BACK」(c2004 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.)

PS2用ゲームソフト/モーションデザイン・オープニングムービー協力

 
   

「ドロップシフト」「ゴーストキャッスル」等(cHUDSON SOFT

iアプリ「着★あぷ♪ボンバーマン」ゲーム/企画・開発全般

 
   

「アプリキャロット」(c2001 NBGI

iアプリ用ゲームサイト/ミニゲーム開発

 
   

「フォーチュンフォレスト」(c2006 SEGA

東京ジョイポリス専用占いアトラクション /RFIDチップを用いた
占いシステム・表示機開発

 
   
 
主要アプリケーション ※使用アプリケーションは随時バージョンアップ致します
 
   
 
   

Maya_8.5 / XSI_6.02 / SI3D_4.0 / Photo shop_CS4
Illustrator_CS4 / After Effects_CS4 / Premire_CS4
Flash_CS4 / Dreamweaver_CS4 他

 
   
 
プログラマ使用言語
 
   
 
   
C / C++ / JAVA / ACTION SCRIPT3.0 / OpenGL 
DirectX / LINGO 他
 
   
 
主な所属クリエイター
 
   
 
   

●代表取締役社長  石本 則子

ゲームディレクター。
プロデューサー/コミュニケーションインストラクター。
さくらプロダクション(さくらももこ個人事務所)にて版権管理を担当後
1995年セガ入社。
エデュテイメント推進室マネージャー、TOY事業ソフトマネージャー、
コンシューマ部門のプロデューサーを経て
2000年に岡安とスタジオフェイクを設立。
2009年3月、東京工業大学大学院イノベーション・マネジメント科
「社会人のためのMOT(技術経営)」修了。

 
       
   

●取締役副社長  岡安 啓司

ゲームディレクター。
芝浦工業大学工学部通信工学科卒業後、
株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ社、以下同)入社。
AM2研に所属し「セガサターン版バーチャファイター2」「シェンムー」等
セガの世界的ヒット作のディレクターとして活躍。
2000年スタジオフェイク設立。
2004年任天堂「大玉」制作においてE3アワード受賞。
2009年4月より東京工業大学大学院イノベーション・マネジメント科
「社会人のためのMOT(技術経営)」履修中。

 
       
   

●専務取締役  三船  敏

1985年株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ社、以下同)入社後、
「ハングオン」「スペースハリアー」「アウトラン」
「アフターバーナー」「アフターバーナー2」「バーチャコップ2」などの
アミューズメント用ゲーム開発を経て、
世界初の3Dポリゴン使用ゲーム「バーチャストライカー」の
プロデューサーとして11作品をリリースし、
セガのスポーツゲーム制作を牽引。
2008年スタジオフェイク入社。技術責任者に就任。